1 Имя фамилия (перса):
2 Возраст:
3 Дата рождения:
4 Био:
5 характер:
6 внешность (КАК АВА не принемаюется и не ток картинкой!!!)
7 Страна /селение:
8 Ранг:
9 техники:
10 связь с табой:
11 Как нашел(а) ролу?:
12 хорошо знаеш перса?:
13 как часто буиш посищать ролу?:
Заполнение анкеты!
Сообщений 1 страница 5 из 5
Поделиться12007-10-04 14:56:46
Поделиться22008-03-14 22:43:36
1. Сакура Харуно
2. 14
3. промолчу
4. промолчу
5. Я бойцовая девчёнка, может быть красивая.
могу дать в глаз кому нибуть. Волосы русо-розовые, глаза серо-голубые.
6. Непонял
7. Непонял
8. Непонял
9. Разные
10. По е-мейлу
11. В поиску сайта по Нарутику
12. Всмусле
13. Постараюся
Поделиться32008-03-25 15:18:54
1 Имя фамилия (перса):
Deidarka
2 Возраст:
15
3 Дата рождения:
8 октября 1992 г
4 Био:
со временем узнаете)))
5 характер:
Весёлый пофигисткий хар-р, терпеть немогу когда меня критикуют насчет МОЕГО искусства(Я рисую аниме)
6 внешность (КАК АВА не принемаюется и не ток картинкой!!!)
Рыжие волосы, Челка как у Дейдары и хвостик тоже
7 Страна /селение:
Селение Скрытого Камня
8 Ранг:
Преступница S-ранга
9 техники:
Много каких и очень опасных
10 связь с табой:
Через поиск нашла, в рамблере
11 Как нашел(а) ролу?:
В дневнике у Таюки
12 хорошо знаеш перса?:
Неа ,а это кто?
13 Как часто буиш посищать ролу?:
Как получится
Поделиться42010-04-19 20:23:30
1 Имя фамилия (перса): Нара Шикамару.
2 Возраст: 15 лет.
3 Дата рождения: 10.02.1995г.
4 Био: Шикамару из клана Нара! Клан нара основан на управлении тенью. Лень Шикамару скрывает его истинную силу, показатель интеллекта, и мышление, которое легко позволяет ему установить западню. С детства шикамару очень умён но очень ленив. Чтобы от него отстали он даже может сдаться в бою! Очень умно обрабатывает планы и стратегию! Он состоит в команде с Ино Яманака и Чёдзи хз как фамилия =) Во всём пытается подражать покойному сенсею Асуме!
5 характер:Шикамару хронически ленив, отказываясь даже подобрать карандаш, чтобы пройти испытание, потому что он нашел это слишком скучным. У него есть несколько фраз: "Мендоукусеи", которая часто переводится на Английский язык как "Черт возьми …" или "Как скучно", сопутствующие его расстройствам во многих ситуациях. Будучи из семейства Нара, он способен использовать свою тень в специальной манере. Тень будет двигаться по земле, даже изменяя форму, пока не касается тени другого человека. Примерно на 5 минут жертва теряет контроль над телом, и будет способна только говорить. Каждое её движение будет соответствовать Шикамару, позволяя ему управлять ей. Шикамару предпочитает расслаблять и смотреть на облака, чем делать любую работу в школе, расходуя энергию. Его главное желание состоит в том, чтобы жениться на обычной не красивой и не уродине девушке, обеспечить хорошее проживание и уйти на пенсию успешным и счастливым собой.
6 внешность (КАК АВА не принемаюется и не ток картинкой!!!) Чёрные волосы с косой, одежда джонина, 
7 Страна /селение: Деревня скрытого листа (Коноха) страна Огня
8 Ранг:Джонин
9 техники:
Теневая ловушка, Кагэманэ но Дзюцу или Кагэ Сибари но Дзюцу (устаревшее название) - попавший в ловушку человек не может двигаться и копирует движения того, кто управляет тенью.
Кагэ Куби Сибари но Дзюцу, Теневая удавка — усовершенствованная версия Кагэманэ но Дзюцу. Позволяет тени давить на материальные объекты (например, удушать или ломать конечности).
Каге Нуи, "Теневые иглы"- техника позволяет удерживать или даже прокалывать соперника с помощью теней в форме игл.
Теневые ловушки позволяет устанавливать множество ловушек которые изрядно могут покоцать врага!
10 связь с тобой: ася 438469832 http://vkontakte.ru/id3140094 скайп Dartik20 мыло frodo1995@yandex.ru
11 Как нашел(а) ролу?: Поисковик
12 хорошо знаеш перса?: ну =)
13 как часто буиш посищать ролу?: раз в 2 дня точно!
Поделиться52010-12-24 20:02:20
1 Имя фамилия (перса):大蛇丸|Orochimaru
2 Возраст:17
3 Дата рождения:13 Августа 1993
4 Био:Орочимару был одним из Трех Легендарных Саннинов Конохи до тех пор, пока тяга к Запретным Техникам не заставила его покинуть родную деревню. С тех пор он странствовал по миру, изучая новые дзюцу и меняя тела с помощью техники, позволяющих душе перемещаться в чужое тело. Его следующей жертвой должен стать Учиха Саске.
Во время своей первой встречи с Саске, Орочимару оставил тому прОклятую печать, временно увеличивающую мощь носителя. Саннин был уверен, что в своем поиске силы Учиха однажды обязательно придет к нему и оказался прав. Теперь Орочимару сможет получить его тело и, что самое важное, силу Шарингана.
Когда-то Орочимару состоял в Акатски, но позднее покинул организацию из-за неудавшейся попытки завладеть телом Итачи.
В отличие от Дзирайи Орочимару специализируется на атакующих техниках. Способность лишать противника контроля над своим телом, скорость, хладнокровие и обширный арсенал техник делают его невероятно опасным противником. Похоже, что он основал деревню Скрытого Звука исключительно с целью постановки опытов на людях в области Запретных Техник
Попытка Орочимару разрушить деревню Скрытого Листа провалилась, и Третьему удалось запечатать руки саннина с помощью призванного Духа Смерти. Но Коноха заплатила дорогую
цену - погибли десятки ниндзя, в том числе и сам Третий Хокаге. Орочимару же спустя некоторое время вошел в новое тело и полностью восстановил свои силы
5 характер:Цель Орочимару- достигнуть бессмертия, познать все техники... И ради этого он готов на все. Не имеет никаких понятий о морали, готов своими руками убить ближайших подчиненных, если они вдруг что-то задумают. Имеет наплевательское отношение к человеческой жизни.
6 внешность (КАК АВА не принемаюется и не ток картинкой!!!):
Чёрные волосы,серая кожа,на руках метки змей.
7 Страна /селение:Страна Риса: Скрытое Селение Звука
8 Ранг:Великий Санин
9 техники:[*] Kuchiose no jutsu - Призыв чего-либо. Техника E класса.
[*] Henge no jutsu - Превращение личности в предметособу. Техника E класса.
[*] Kawarimi no jutsu - Замена тел. Техника E класса.
[*] Suriken bushin no jutsu - Клонирование сюрикенов. Техника E класса.
[*] Bunshin no jutsu - Максимум 6 клонов. это астральные клоны. 700. Техника E класса.
[*] Kai no jutsu - Освобождение от иллюзии. не на все работает. Техника E класса.
[*] Nawanuke no jutsu - Техника освобождения от верёвок. Техника E класса.
[*] Suimen Hokou no Waza - Техника хождения по воде. Нужно скопить небольшое количество чакры в ступнях и постоянно вымещать небольшое её количество. Техника E класса.
[*] Kinobori no Waza - Техника, позволяющая ходить по стенам, потолкам и проч. Необходимо скопить и удерживать небольшое но точное количество чакры в ступнях . Техника E класса.
[*] Kawarimi - Спасает только от очень слабых техник. Однако при использовании каварими вы оказываетесь у противника за спиной и следующим ходом вы атакуете противника со спины, что дает вам небольшое преимущество. Техника E класса.
[*] Дзибаку Фуда: Кассэй - Техника активирует взрывные печати чакра. Техника E класса.
[*] Кэккай Ходзин - Техника активирует множество взрывных печатей, как только противник вступит за периметр огорожденной территории чакрой. Техника E класса.
Ниндзюцу:
[*]Kanashibari no Jutsu - Орочимару концетрирует чакру в указательных пальцах и прикосается к голове противника тем самым парализуя его. Так же эту технику можно использовать на нескольких противниках. Когда противник посмотрит в глаза Орочимару то не сможет двигаться.
[*] Shunshin no Jutsu - Орочимару превращается в огонь и появляется где пожелает.
[*] Kage Bunshin no Jutsu - Клоны тени, физически и интелектуально соответствующие оригиналу, могут использовать все техники оригинала.
[*] Tsuchi Bunshin no Jutsu - Орочимару содаёт грязевого клона, который обладает всеми его техниками.
[*] Doton: Shinj? Zanshu no Jutsu - Уходя под землю пользователь тянет противника вниз так, что на поверхности остаётся видно только голову. Не имея шанса переместиться, противник может быть легко обезглавлен или подвержен пыткам.
[*] Doton: Dory?dan - Техника создания грязевого дракона. Может быть объединена с огнём, для превращения в лаву.
[*] Doton: Dory? J?heki - Техника, которая создаёт на поверхности земли холм или небольшой хребет.
[*] Doton: Dory? Taiga - Эта техника позволяет превратить землю, на которой стоит соперник, в грязь, отчего оппонент может потерять равновесие.
[*] Doton: Doroku Gaeshi - Техника создания небольшого земельного щита, который отражает слабые физические атаки.
[*] Doton: Dory?heki - Эта техника создаёт стену из земли, которая отражает довольно мощные физические атаки.
[*] Doton: Moguragakure no Jutsu - Данная техника позволяет превратить землю в песок с помощью чакры и прорывать её, как крот.
[*] Doton: Dory?s? - Техника создания шипов из земли.
[*] Katon: Daitoppa - Орочимару выпускает мощный поток пламени, который сносит всё на своём пути.
[*] Katon: Ry?ka no Jutsu - Техника выпуска огня вдоль проволоки или какого-либо другого длинного предмета.
[*] Katon: Kary? Endan - Сначала пользователь вдыхает воздух, после чего выпускает мощный и долгий поток огня. Напоминает огнемёт.
[*] Katon: G?kaky? no Jutsu - Техника создания большого огненного шара.
[*] Katon: Endan - Техника выпуска очень сильного потока огня. Эта техника мощнее чем Katon: G?kaky? no Jutsu.
[*] Katon: H?senka no Jutsu - Это дзюцу посылает несколько огненных шаров в цель. Возможно также скрыть Сюрикены внутри них, чтобы создать эффект внезапного нападения.
[*] Katon Ninpo: Hibashiri - Техника создаёт огонь с изменённой формой, например, кольцо, чтобы окружить соперника. противник парализован до удара .
[*] Katon: H?enka - Пользователь подпрыгивает и стреляет несколькими огненными снарядами, которые напоминают уменьшенную форму метеорита.
[*] F?ton: Daitoppa - Орочимару создаёт мощный ветрянной поток, который сносит всё на своём пути.
[*] F?sajin no Jutsu - Пользователь создаёт порыв ветра, который поднимает пыль и песок, что мешает зрению соперника .
[*] Kamaitachi no Jutsu - Техника создания мощного порыва ветра, отталкивающего соперника или летящие в пользователя предметы.
[*] F?ton: J?ha Sh? - Техника, создающая режущую волну, которая атакует противника.
[*] F?ton Ninp?: Kamikaze - Техника, создающая порыв ветра, который образовывает несколько небольших торнадо.
[*] F?ton: Kami Oroshi - Техника, создающая струю воздуха, направленную на соперника.
[*] F?ton: Repp?sh? - Простая техника, создающая поток воздуха, направленный на противника. Можно использовать, чтобы увеличить мощь дальнобойного оружия.нами
[*]Shink? Geku - Орочимару делает необходимые печати и выпускает изо рта несколько шаров ветра.
Техники Орочимару:
[*] Kuchiyose no Jutsu - Орочимару призывает змей, разной величины.
[*] Kuchiyose: Sanj? Rash?mon - Орочимару надкусывает большой палец на обеих руках и призывает трое врат которые служат ему Абсолютной защитой.
[*] Kuchiyose: Rash?mon - Орочимару надкусывает большой палец всего на одной руке и призывает врата которые служат как защита от техник
[*] Kuchiyose: Edo Tensei - Эта техника возвращает мертвые души из мира загробного в реальный мир. Обычный призыв требует крови нинзя, как плату за призыв, однако эта техника сильно отличается от стандартного кучийосе. Шиноби вместо крови приносит в жертву человека, чтобы его тело стало сосудом для призываемой души. Затем труп облекается в пепел и грязь и принимает форму призываемой души. Когда нинзя использует технику, открывается портал между мирами и призываемая душа заселяет предназначенное ей тело. Тела их восстанавливаются и они становятся полностью послушными воле призывателя, превращаясь в обычные орудия убийства. требуется труп шиноби.
[*] Nan no Kaiz? - Орочимару способен становиться очень гибким и удлинять любую часть своего тела, что позволяет ему схватит противника собственным телом и задушить.
[*] Sen'eijashu - Из рукова Орочимару выскакивает множество змей, которые опутывают и кусают противника.
[*] Jagei Jubaku - Из рукова Орочимару выползает питон который обволакивает противника и душит.
[*] Mandara no Jin - Орочимару выпускает изо рта тысячи змей которые огромной волной движутся на противника. Змеи способны облазить препятствия и обычная стена их не остановит. 11000 чакры, 100% урон
[*] Hiru Bansh?: B?ka no Jutsu - Эта техника позволяет пользователю двигаться сквозь разные предметы. Это дзютсу может использоваться, чтобы избегать вражеских атак.
[*] Sh?shagan no Jutsu - Орочимару снимает с поверженого противника лицо и одевает его как маску, изменяя голос и телосложение Орочимару становится точной копией противника. Эту маскировку не может распознать ни одно Додзюцу.
[*] S?jas?sai no Jutsu - Орочимару хватает руку противника делает всего одну печать, если в этом ходу Орочимару погибнет то и погибнет его оппонент (весь урон полученный орочимару получает и захваченый противник)
[*] Orochimaru no Juinjutsu - Орочимару способен ставить проклятые печати, которые временно увиличивают силу и мощь носителя.
[*] Ninkutai Kassei no Jutsu - Эта техника позволяет Орочимару востановить своё тело и заживить раны. Орочимару появляется из своего рта и отбрасывать прежнее тело. Это новое тело не будет содержать повреждения предыдущего; однако злоупотребление этой техникой, очень ослабляет его. Востанавливает здоровья и все утерянные конечности
[*] Nan Kaisou - Орочимару выскальзывает из своей старой кожи, помогает избежать атаки.
Yamata no Jutsu - Одна из сильнейших техник Орочимару, он призывает 8 головую и 8 хвостую огромную змею, сам же появляется в одной из её пастей.
[*] Fushi Tensei - это особое нинджуцу, изобретенное Орочимару. Эта техника предотвращает смерть, позволяя применившему ее переселиться в другое тело. Это джуцу позволяет жить вечно, меняя тела и сохраняя разум применившего технику. Когда Орочимару забирает чье-либо тело, его хозяин не исчезает, а становится маленькой частью подсознания Орочимару. Орочимару разработал эту технику для того, чтобы вселиться в представителя клана Учиха. Это увеличило бы его познания и приблизило бы его к цели изучить все техники мира. Однако после переселения Орочимару не может использовать эту технику 3 месяца(реального времени). Каждые 3 месяца(реального времени) Орочимару должен менять тело. Имунитет к данной способности у всех Джиунчурике.
Белая Змея:
Белая змея - Истиная форма Орочимару. Из пасти Орочимару выскакивает белая змея, которая приобретает огромные размеры.
Техники Белой Змеи:
[*] Удар хвостом - Орочимару бьёт своим огромным хвостом по противнику.
[*] Множество змей - Из тела Орочимару вылазиет множество змей, который кусают врага.
[*] Ядовитый пар - Изо рта Орочимару, выходит ядовитое облоко, которое зарожает противника сильным ядом.
[*] Змеиный захват - Из тела Орочимару вылазиет множество змей, которые опутывают тело врага и не позволяют ему двигаться.
[*] Рывок - Орочимару на огромной скорости бросается на врага.
[*] Поедание - Орочимару заживо поедает своего врага.
10 связь с тобой:Ток мыло.
11 Как нашел ролу?:просто нашёл.
12 хорошо знаеш перса?:после выше написанного ,вы ещё сомневаетесь? 
13 как часто будешь посещать ролу?:Ну...часто)
Отредактировано Orochimaru-San (2010-12-25 12:42:55)